Waiblingen, 2/21/2018 | Persbericht bedrijf

STIHL wint twee eLearningprijzen voor digitale opleidingsprojecten

ANDREAS STIHL AG & Co. KG ontving twee eLearning awards op de didacta beurs op 20 februari 2018. Het bedrijf won de prijzen voor twee digitale opleidingsprojecten, "STIHL AR Services"* in de categorie Augmented Reality (AR) en "STIHL Chainsaw Simulator" in de categorie Virtual Reality (VR). De digitale concepten voor training en informatie worden gebruikt door verkoopmedewerkers, dealers en productmanagers. Marbod Lemke, hoofd van de International Training Services en Product Training bij STIHL, benadrukt: "Papierloos en virtueel opleidingsmateriaal is een mijlpaal voor STIHL. Het STIHL digitale opleidingsconcept stelt de gebruiker in staat om intensiever te leren en dichter bij onze producten te komen dan ooit tevoren. Trainingssucces is duurzamer." Bij de uitreiking van de prijs legde het eLearning Journal uit waarom het deze winnaars heeft gekozen: "STIHL Training staat synoniem voor eigentijds, innoverend en toekomstgericht leren. Het consistente, taalneutrale en moderne ontwerp in combinatie met de intuïtieve bediening vormt een echte ervaring voor de leerling." Beide projecten zijn ontwikkeld in samenwerking met het Stuttgart 3D Agency ALDINGER+WOLF.

Knipmodellen in je broekzak

Het winnende project "STIHL AR Services"* is gebaseerd op de AR-technologie: Afbeeldingen en illustraties worden weergegeven binnen de echte wereld door middel van een smartphone of tablet, en worden als zodanig gezien als een uitbreiding van de werkelijkheid. De camera zoekt naar optische markers in de fysieke omgeving, waarna een levensecht STIHL motorapparaat - de STIHL MS 500i bijvoorbeeld, de eerste kettingzaag ter wereld met elektronische brandstofinjectie - op het mobiele toestel verschijnt. Marbod Lemke legde uit: "Dit betekent dat trainingsmateriaal beschikbaar is voor training over de hele wereld voordat onze elektrische gereedschappen daadwerkelijk op de markt worden gebracht. Wij bieden een interactieve productervaring die niet afhankelijk is van tijd of plaats en die de service- en producttraining digitaliseert."

Interactieve ervaringen voor duurzaam leren

De STIHL "Chainsaw Simulator" maakt het mogelijk om een virtuele training in het vellen van bomen uit te voeren met een echte kettingzaag. Dit is een verdere ontwikkeling van het bekroonde project "STIHL VR Explore"* van vorig jaar. Door de VR-headset op te zetten betreden gebruikers een virtueel bos, waarin een enorme verscheidenheid aan bosbouwwerkzaamheden en bijbehorende technieken geleerd en geoefend kunnen worden. Marbod Lemke legde uit: "De geprojecteerde omgeving zorgt voor een interactieve zaagervaring. De training omvat veilige en correcte werktechnieken en fysieke werkprocessen. Dit maakt de Chainsaw Simulator een ideale aanvulling op de 'echte' training buiten." Het eLearning Journal juicht het ook toe dat de focus ligt op onafhankelijke actie: "We leren het best als we ons actief met het lesmateriaal bezighouden en het zelfstandig doorlopen."

Digitaal de toekomst in

Het programma "STIHL Training goes digital", in het kader waarvan de drie bekroonde eLearning-projecten worden beheerd, is slechts één voorbeeld van de digitale producten en diensten waarmee STIHL zijn klanten een tastbare meerwaarde wil bieden. Een ander voorbeeld is de softwareoplossing MemoMeister van de start-up Freiraum, waarin STIHL een participatie heeft. MemoMeister is een communicatie- en organisatieplatform dat vakbedrijven helpt hun dagelijkse stroom aan operationele informatie te verwerken.

Noot: De aanduiding voor toepassingen gemarkeerd met * is gewijzigd op 10 februari 2021.

Uw perscontact

Je bent misschien ook geïnteresseerd in